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Die Empfehlung des Schlachtmeister - Der Fürchtenichts

In der Serie "Die Empfehlung des Schlachtmeister stellen jede Woche Spieler Ihren Charakterbuild vor, wofür er gedacht ist, welche Fähigkeiten sie benutzen und warum.

Diesmal stellt uns Dreddnawt seinen orkischen Templer vor, den er als massiven Heiler spielt, der zum einen die Gruppe am Leben hält und zum anderen schwer kaputt zubekommen ist. Gespielt wird hauptsächlich mit schwerer Rüstung die mit einzelnen leichten Teilen durchsetzt ist, um genügend Mana zu haben. Dazu dann einen Heilstab mit Magicka absorbieren und verteidigen und folgenden Fähigkeiten.

Hastige Zeremonie, gemorpht auf Hauch des Lebens ist das Rettungsnetz im absoluten Notfall. Es kostet viel Mana, heilt aber auch entsprechend. 

Heilendes Ritual, gemorpht auf Ritual der Wiedergeburt ist die Hauptheilung für enrsteren Schaden. Durch die Verzögerung muss man einen kleinen Blick in die Zukunft haben und am besten schon vorher anfangen zu Zaubern.

Regeneration, gemorpht mit Mutagen ist eine günstige Heilung, die während des ganzen Kampfes aktiv gehalten werden sollte, auch wenn sie nur zwei Verbündete beeinflusst.

Silberbolzen, zusammen mit Silbersplitter ist eine gute Fähigkeit um Schaden zu verursachen und Ausdauer abzubauen, damit man selbst noch Schaden verursacht. Der Schaden gegen Untote und Daedra ist enorm.

Ritus des Übergangs, gemorpht auf Geübte Inkanation, ist als Ultimate der perfekte Knopf, um eine drohende Niederlage nochmal abzuwenden. Die Fähigkeit heilt innerhalb weniger Sekunden fast komplett Tote Mitspieler wieder komplett hoch und kann einen ganzen Kampf nochmal drehen.

 

Auf der sekundären Leiste wird der Fürchtenix mit folgenden Fähigkeiten gespielt, die mit Keule, Schild und Zerschlagen und Verteidigen kombiniert werden:

Hastige Zeremonie, mit Hauch des Lebens ist wie oben ein Heilzauber für den Notfall, der immer gut ist.

Wiederherstellende Aura, gemorpht mit Strahlende Aura, bietet erhöhte Lebens- und Ausdauerregeneration und ist damit für nahezu jeden der absolute Segen

Durchstoß zusammen mit Durchwühlen ist ein Multifunktionszauber. Ein Spott, Schadensverringerung, Rüstungsreduzierung für den Gegner und mehr Rüstung für euch, besser gehts kaum.

Fokussierter Ansturm, zusammen mit dem recht durchschlagenden Explosiven Ansturm macht euch Mobil und verursacht gleichzeitig netten Schaden.

Speerscherben, gemorpht auf Leuchtende Scherben ist ein super Zauber, um einen Kampf zu eröffnen. Lässt sich super mit dem Ansturm timen um so richtig Verwirrung zu stiften.

Nova, mit Solarer Störung als Ultimative Fähigkeit, ist ein starker AoE-Zauber, der Feinde verlangsamt und sie weniger Schaden verursachen lässt. Außerdem bietet es eine nette Synergie, die starken Schaden verursacht.

 

Alternativ könnt Ihr die Fähigkeiten auch mit folgenden ersetzen:

Sonnenfeuer und Reflektierendes Licht ersetzt das reinigende Ritual, wenn man alleine unterwegs ist.

Durchdringender Wurfspeer zusammen mit bindender Wurfspeer kann das heilende Ritual ersetzen um Solo einen Niederwurf zu haben und mehr Schaden zu verursachen.

Niederer Schnitt mit Tiefer Schitt oder durchschlagende Hiebe mit Harsche Hiebe kann die regenerierende Aura ersetzen, wenn man keine Probleme mit Ausdauer hat.

Stichflamme mit reinigendes Licht als Morph, kann als Ersatz für die Speerscherben benutzt werden, wenn man in einer Suituation ist, die keinen AoE-Schaden erfordert. Außerdem erhält man eine Heilung als netten Bonus.

 

Quelle

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